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Chispi run y las Sumas: un videojuego educativo con corazón, movimiento y mucha creatividad

  Hay juegos que nacen de una idea técnica… y otros que nacen de una chispa. Chispi Run y las Sumas pertenece a la segunda categoría. Este proyecto comenzó con una inspiración muy particular: ese famoso y divertido videojuego del Dinosaurio de Google , ese que aparece cuando no hay conexión a Internet y nos invita a saltar obstáculos sin parar. Pero en vez de replicarlo tal cual, quise darle un toque educativo , un toque mío, un toque de Chispi . Así nació este pequeño runner matemático, creado completamente en Ren’Py , un motor que normalmente se usa para novelas visuales… pero que yo he ido transformando en un espacio para juegos educativos llenos de vida. 🟡 Un juego reciclado, mejorado y transformado Gran parte del código, los personajes y el fondo provienen de un proyecto anterior. Decidí reciclar esos elementos, no por falta de ideas, sino porque me encanta demostrar que: Con creatividad, cariño y paciencia, un juego puede renacer y convertirse en algo totalmente...

Número par o impar - Pseint



 Vamos a ver mediante seudocódigo como determinar si un número es par o impar.

Para ello el número debe cumplir una condición, si un número ingresado por el usuario lo dividimos entre dos y el resto o residuo es 0 el número es par ahora si el resto es cero el número es impar.

Debemos utilizar la función Mod ya que esta nos entrega el resto de una división. 

En el siguiente video se explica paso como determinar si un número es par o impar en Pseint.

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