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🧮 Pandy y las Sumas: ¡Aprender nunca fue tan divertido!

 ¿Buscas una forma alegre y visual de enseñar sumas a los más pequeños? Te presento “Pandy y las Sumas”, un juego educativo que combina lógica, emoción y ternura. Ideal para reforzar el cálculo mental en niños y niñas de forma interactiva. 🎮 ¿Qué es “Pandy y las Sumas”? Pandy es un adorable personaje que acompaña a sus amigos en una aventura matemática. El objetivo del juego es resolver 12 sumas únicas, sin repeticiones, mientras se acumulan puntos por cada respuesta correcta. Cada vez que el jugador acierta, Pandy se alegra y celebra. Pero si se equivoca… ¡Pandy se cae al suelo! 😢 Si logras responder correctamente todas las sumas, Pandy y sus amigos se van de viaje en globo. 🎈🌍 ✨ Novedades en esta versión • ✅ Contador de puntos visible en pantalla • ✅ Pantalla especial para mostrar cada pregunta con números grandes y fondo suave • ✅ Función inteligente que evita sumas repetidas • ✅ Animaciones y sonidos que refuerzan la emoción de cada respuesta • ✅ Retroalimentación...

Pygame Zero - Juego de atrapar objetos

 

En esta serie de tres videos, te guío a través del proceso de creación de un sencillo pero divertido juego usando Pygame Zero. A continuación, te ofrezco un resumen de lo que hemos cubierto en cada video.

Video 1: Preparando el Terreno
En el primer video, nos enfocamos en los fundamentos:

  1. Importación de Bibliotecas: Introducimos pgzrun y random, esenciales para nuestro juego.
  2. Configuración de la Ventana: Establecemos el ancho (WIDTH = 800) y alto (HEIGHT = 600).
  3. Definición de Actores: Creamos los actores oso y manzana, y los posicionamos en la pantalla.
  4. Variables del Juego: Establecemos las variables fondo, puntos, game_over y velocidad.
  5. Estructura Principal del Juego: Configuramos las funciones update(), draw(), y on_key_down() para manejar la lógica del juego, el dibujo en pantalla, y las entradas del teclado, respectivamente.
Video 2: Movimiento y Colisiones
En el segundo video, agregamos interactividad al juego:
  1. Movimiento del Oso: Permitimos que el oso se mueva a la izquierda y a la derecha utilizando las teclas del teclado.
  2. Movimiento de la Manzana: Hacemos que la manzana se desplace hacia abajo por la pantalla.
  3. Manejo de Colisiones: Detectamos colisiones entre el oso y la manzana para actualizar el puntaje y reposicionar la manzana aleatoriamente.
Video 3: Puntaje, Game Over y Reinicio
En el tercer video, finalizamos nuestro juego con características adicionales:
  1. Dibujar Texto: Mostramos el puntaje en la pantalla y un mensaje de "Game Over" cuando el juego termina.
  2. Reinicio del Juego: Permite reiniciar el juego presionando la barra espaciadora después de un "Game Over".
  3. Aumento de la Velocidad de la Manzana: Incrementamos la velocidad de la manzana a medida que el puntaje aumenta para hacer el juego más desafiante.
Puedes ver los tutoriales desde el siguiente enlace:

Espero que hayas disfrutado de esta serie de videos. Si tienes alguna pregunta o quieres ver más tutoriales como este, ¡déjamelo saber en los comentarios de mi blog!



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