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Taller de Juegos Educativos con PowerPoint

  En este nuevo taller, aprenderemos cómo crear presentaciones interactivas y educativas utilizando PowerPoint. Abordaremos las siguientes herramientas y técnicas: Desencadenadores: Aprende a utilizar desencadenadores para controlar la secuencia de animaciones y crear interactividad. Botones de acción: Descubre cómo añadir botones de acción para facilitar la navegación y mejorar la experiencia del usuario. Animaciones: Explora las animaciones de entrada, salida y énfasis para dar vida a tus presentaciones. Desarrollo de Juegos Educativos El objetivo principal del taller es desarrollar juegos de selección múltiple con tres alternativas, que incluirán: Personajes: Añade personajes para hacer los juegos más atractivos y visuales. Efectos de sonido: Incorpora efectos de sonido para aumentar la inmersión y el entretenimiento. Aplicaciones Prácticas Enfocaremos nuestros esfuerzos en crear geniales juegos para la asignatura de matemáticas, los cuales podrás editar fácilmente para adaptarl...
                         HARDWARE

AL GRUPO DE ELEMENTOS FÍSICOS, SE LE CONOCE COMO HARDWARE.
LA IDENTIFICACIÓN Y ELECCIÓN DE LOS COMPONENTES FÍSICOS DE
UNA COMPUTADORA PERSONAL, PUEDEN PARECER TAREAS MUY DIFICILES; PERO PODEMOS CLASIFICAR SU ESTUDIO, CLASIFICANDOLOS COMO DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO, DE ALMACENAMIENTO DE ENTRADA Y SALIDA DE DATOS; TAMBIÉN EXISTEN DISPOSITIVOS MIXTOS, QUE HACEN ESTAS DOS FUNCIONES.

                      DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DADTOS.

MEDIOS CON LOS QUE EL USARIO PROPORCIONA ORDENES, COMANDOS, INSTRUCCIONES Y DATOS DIVERSOS A LA COMPUTADORA, PARA QUE ESTOS LOS PROCESE.

 LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA MÁS COMUNES SON:
-TECLADO (KEYBOARD)
-RATÓN (MOUSE)
-BOLA GUIA (TrackBall)
-EXPLORADOR (SCANNER)
-PALANCA DE JUEGOS (JOYSTICK)
-CÁMARA DIGITAL (DIGITAL CAMERA)
-MICRÓFONO (MICROPHONE)

TECLADO: PRINCIPAL DISPOSITIVO PARA INTRODUCIR ORDENES E INFORMACIÓN AL SISTEMA. POR MEDIO DEL TECLADO, EL USUARIO PUEDE INTRODUCIR UN TEXTO, DAR ORDENES DESPLAZARSE A TRAVÉS DE LA PANTALLA. SE LE CONSIDERA UNO DE LOS DISPOSITIVOS FUNDAMENTALES PARA QUE LA PC FUNCIONE ADECUADEMENTE.

RATON: SIRVE PARA SEÑALAR Y ACCIONAR LOS DIVERSOS ELEMENTOS DE SU PANTALLA. PRECISAMENTE,  ÉSTA ES LA LABOR DEL MOUSE O DISPOSITIVO APUNTADOR.


               DISPOSITIVO DE SALIDA DE DATOS.

DISPOSITIVOS QUE PROPORCIONAN AL USUARIO EL RESULTADO FINAL DEL PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN. ENTRE ELLOS TENEMOS AL MONITOR, LA IMPRESORA.

MONITOR: ES EL PRINCIPAL DISPOSITIVO QUE USA LA COMPUTADORA PARA MOSTRAR AL USUARIO LOS RESULTADOS DE SU TRABAJO DE PROCESAMIENTO. LOS MONITORES ACTUALES PUEDEN PRESENTAR LA INFORMACIÓN CON CALIDAD CASI FOTOGRÁFICA PROYECTAN PELÍCULAS EN FORMATO DVD, EXPIDEN TRIDIMENSIONALES COMPLEJAS, ETC.            

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