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⭐ Calculadora de Ecuaciones de Segundo Grado en Ren’Py: un recurso educativo visual, amigable y gratuito

  En el mundo de las matemáticas escolares, la ecuación de segundo grado suele ser uno de esos contenidos que generan dudas, ansiedad y resistencia. Muchos estudiantes sienten que es un tema “difícil” o “lejano”, especialmente cuando se presenta de manera abstracta o demasiado técnica. Por eso, decidí crear una herramienta diferente: una Calculadora de Ecuaciones de Segundo Grado desarrollada en Ren’Py , pensada para acompañar el aprendizaje de forma visual, amable y cercana. Este recurso forma parte del proyecto Chispi Factoriza , una colección de actividades y mini‑juegos educativos diseñados para que las matemáticas se sientan más accesibles, entretenidas y humanas. 🎮 ¿Qué es esta calculadora? Se trata de una aplicación interactiva donde los personajes Chispi y Bruno guían al estudiante en el proceso de resolver ecuaciones cuadráticas del tipo: ax² + bx + c = 0 El objetivo no es solo entregar el resultado, sino acompañar el razonamiento , explicar el discriminante,...

Realizar un Juego matemáticas en Scratch - Primera parte

 


Vamos a realizar un sencillo juego en Scratch para reforzar las tablas de multiplicar.

En esta primera parte veremos como agregar un personaje el cual nos va a preguntar las tablas. Además, vamos a insertar un fondo. 

Definiremos 4 variables las cuales son esenciales para nuestro juego.

La variable n1 y n2 van a contener los números aleatorios entre 1 y 10 para ellos vamos a utilizar la función Numero al azar

Video primera parte tutorial:

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