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Separando silabas - Juego interactivo Renpy

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Taller de recursos Interactivos 5 Parte - DescartesJS

 


Quinta entrega del taller y veremos como insertar el resto de las imágenes y las condiciones para ver si la respuesta es correcta o incorrecta.

Para ello vamos a escribir una condición en dibujar si es aquí donde un gráfico es visible o no.  

Si se cumplen las condiciones, si es verdadero se muestra o oculta una imagen, ahora si es falso se ocultan o muestran ciertos gráficos.

Ver lección:

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