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Tragamonedas - Juego interactivo Renpy

  🎰 Gira con Rayas y Bruno: ternura, azar y aprendizaje simbólico En el universo afectivo de PER (Proyectos Educativos Ren'Py), cada juego es una cápsula emocional que enseña desde la ternura y la lógica. Hoy quiero presentarles Gira con Rayas y Bruno, una experiencia lúdica que simula un tragamonedas, pero con el corazón puesto en la amistad, la paciencia y la magia de los pequeños logros. 🍓 ¿De qué trata? Rayas, un gatito tierno y curioso, y Bruno, su inseparable amigo mapache, nos invitan a jugar con ellos en una máquina de frutas encantadas. Las imágenes giran sin cesar: manzana, frutilla y limón. Nuestro objetivo es lograr que las tres frutas coincidan. Pero aquí no hay premios materiales: el verdadero regalo es la compañía, la perseverancia y el mensaje simbólico que cada intento nos deja. 🐾 Mecánica emocional El juego inicia con una cálida bienvenida de Rayas y Bruno. Podemos avanzar presionando Enter o haciendo clic en cualquier parte de la escena. Luego, al...

VBA POWERPOINT INTERACTIVO - VAMOS A CREAR UN JUEGO DE CONTEO PRIMERA PARTE

 


Vamos a comenzar a realizar este nuevo Juego Interactivo en PowerPoint pero ahora con algunas líneas de código así que nuevamente vamos a programar. 

Si vamos a utilizar VBA que es el lenguaje de programacion de las aplicaciones de Microsoft Office.

VBA es Microsoft Visual Basic.

Para este sencillo juego vamos a ver como configurar la presentación de PowerPoint, activar la ficha programador, insertar comandos:

  • Botón de Comandos
  • Cuadro de Texto.

En esta primera lección vamos a ver estos puntos.

Lo mas importante puedes descargar la plantilla desde aquí:

JUEGO DE CONTEO

Puedes ver Primera parte :

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