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🧠 Taller de Desarrollo de Juegos Educativos con Ren'Py - Parte 1 🎮

  ¡Bienvenidos a nuestro emocionante viaje en el desarrollo de juegos educativos! En este primer episodio, aprenderemos a crear un juego de lógica en Ren'Py, donde el personaje principal intentará adivinar el número que hemos pensado. A lo largo del taller, exploraremos aspectos fundamentales del desarrollo de videojuegos con Ren'Py, incluyendo: ✅ Instalación y configuración del motor Ren'Py. ✅ Creación de un nuevo proyecto, diseño de imágenes de fondo y sprites. ✅ Uso del sistema de etiquetas, creación de menús, animaciones y el inicio del juego. Si te apasiona la programación, el diseño y la enseñanza a través del juego, este es el punto de partida ideal para dar vida a tus ideas. ¡Acompáñame y desarrolla tu propio videojuego educativo! 📥 Descarga los recursos necesarios aquí:  https://www.mediafire.com/file/2ljh5qi73wiahah/PROYECTO+1.rar/file Ver video:

Formar Palabras - Actividad de arrastrar y soltar


Debes formar la palabra.

Debes ordenar las letras y para ello arrastrar.

Puedes el mini juego aquí:

 Formar Palabras

Comentarios

  1. Maestra excelente como le hago para guardar un juego en power point y que aparezca asi como un video como este de poner las letras en el cuadro

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    Respuestas
    1. Hola como estas.
      Estoy preparando nuevo material.
      Para ello estoy trabajando con un nuevo software que permite agregar este tipo de actividades de arrastrar y soltar.
      Hay una nueva actividad de Cuadrado Mágico de arrastrar y soltar
      en esa actividad ya domino mas el software de Articulate Storyline.
      Estoy aun haciendo pruebas.
      Creo que ya es hora de pasar de PowerPoint de animaciones a trabajar con VBA para PowerPoint.
      Tambien realizar actividades interactivas con Scratch.
      Claro con Articulate Storyline que es el programa que use para esta actividad y tiene muchas herramientas y recursos para crear una infinidad de actividades.
      Pronto nuevos tutoriales y programas interactivos.
      Gracias por comentar.

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