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Tragamonedas - Juego interactivo Renpy

  🎰 Gira con Rayas y Bruno: ternura, azar y aprendizaje simbólico En el universo afectivo de PER (Proyectos Educativos Ren'Py), cada juego es una cápsula emocional que enseña desde la ternura y la lógica. Hoy quiero presentarles Gira con Rayas y Bruno, una experiencia lúdica que simula un tragamonedas, pero con el corazón puesto en la amistad, la paciencia y la magia de los pequeños logros. 🍓 ¿De qué trata? Rayas, un gatito tierno y curioso, y Bruno, su inseparable amigo mapache, nos invitan a jugar con ellos en una máquina de frutas encantadas. Las imágenes giran sin cesar: manzana, frutilla y limón. Nuestro objetivo es lograr que las tres frutas coincidan. Pero aquí no hay premios materiales: el verdadero regalo es la compañía, la perseverancia y el mensaje simbólico que cada intento nos deja. 🐾 Mecánica emocional El juego inicia con una cálida bienvenida de Rayas y Bruno. Podemos avanzar presionando Enter o haciendo clic en cualquier parte de la escena. Luego, al...

Suma de dados Scratch - Primera parte

 


Vamos a realizar un sencillo juego en Scratch, los niños van a repasar las sumas. Al iniciar el juego al hacer clic en la bandera verde los dados van a girar, ahora debemos contar las pintas de los dados y escribir nuestra respuesta en el cuadro de texto, si la respuesta es correcta se guardará el puntaje en la variable Correcto al igual que las respuestas incorrectas se guardarán en la variable Incorrecto.
Los dados van a girar tantas veces para ello utilizaremos un ciclo repetir, ahora se va a cambiar el disfraz de cada dado y utilizaremos números al azar o aleatorios 1 al 6 se van a guardar estos números en dos variables que hemos declarado. 

Puedes descargar los recursos desde aquí:

Puedes ver el video para comenzar a realizar este juego interactivo con Scratch

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