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Vamos a Sumar - Juego educativo Renpy

  La suma escondida: un juego educativo para aprender a sumar con ternura y lógica En el mundo de los videojuegos educativos, a veces las ideas más simples son las que generan mayor impacto. La suma escondida, desarrollado en Ren’Py, es un ejemplo perfecto: un juego visual, amable y dinámico que transforma la práctica de las sumas básicas en una experiencia entretenida, guiada y llena de refuerzos positivos. Este proyecto forma parte de la línea PER (Proyectos Educativos Ren’Py), una iniciativa que busca acercar las matemáticas a niños y niñas mediante juegos visuales, personajes amigables y mecánicas intuitivas. En esta ocasión, los protagonistas son dos elementos irresistibles: patitos numerados y un búho sabio que acompaña cada paso del aprendizaje.   🦆 ¿En qué consiste La suma escondida? El juego presenta, en cada ejercicio, dos patitos que representan números del 1 al 10. Cada patito aparece con su imagen correspondiente, lo que permite que el aprendizaje sea ...

Pygame Zero - Juego de atrapar objetos

 

En esta serie de tres videos, te guío a través del proceso de creación de un sencillo pero divertido juego usando Pygame Zero. A continuación, te ofrezco un resumen de lo que hemos cubierto en cada video.

Video 1: Preparando el Terreno
En el primer video, nos enfocamos en los fundamentos:

  1. Importación de Bibliotecas: Introducimos pgzrun y random, esenciales para nuestro juego.
  2. Configuración de la Ventana: Establecemos el ancho (WIDTH = 800) y alto (HEIGHT = 600).
  3. Definición de Actores: Creamos los actores oso y manzana, y los posicionamos en la pantalla.
  4. Variables del Juego: Establecemos las variables fondo, puntos, game_over y velocidad.
  5. Estructura Principal del Juego: Configuramos las funciones update(), draw(), y on_key_down() para manejar la lógica del juego, el dibujo en pantalla, y las entradas del teclado, respectivamente.
Video 2: Movimiento y Colisiones
En el segundo video, agregamos interactividad al juego:
  1. Movimiento del Oso: Permitimos que el oso se mueva a la izquierda y a la derecha utilizando las teclas del teclado.
  2. Movimiento de la Manzana: Hacemos que la manzana se desplace hacia abajo por la pantalla.
  3. Manejo de Colisiones: Detectamos colisiones entre el oso y la manzana para actualizar el puntaje y reposicionar la manzana aleatoriamente.
Video 3: Puntaje, Game Over y Reinicio
En el tercer video, finalizamos nuestro juego con características adicionales:
  1. Dibujar Texto: Mostramos el puntaje en la pantalla y un mensaje de "Game Over" cuando el juego termina.
  2. Reinicio del Juego: Permite reiniciar el juego presionando la barra espaciadora después de un "Game Over".
  3. Aumento de la Velocidad de la Manzana: Incrementamos la velocidad de la manzana a medida que el puntaje aumenta para hacer el juego más desafiante.
Puedes ver los tutoriales desde el siguiente enlace:

Espero que hayas disfrutado de esta serie de videos. Si tienes alguna pregunta o quieres ver más tutoriales como este, ¡déjamelo saber en los comentarios de mi blog!



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