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Tragamonedas - Juego interactivo Renpy

  🎰 Gira con Rayas y Bruno: ternura, azar y aprendizaje simbólico En el universo afectivo de PER (Proyectos Educativos Ren'Py), cada juego es una cápsula emocional que enseña desde la ternura y la lógica. Hoy quiero presentarles Gira con Rayas y Bruno, una experiencia lúdica que simula un tragamonedas, pero con el corazón puesto en la amistad, la paciencia y la magia de los pequeños logros. 🍓 ¿De qué trata? Rayas, un gatito tierno y curioso, y Bruno, su inseparable amigo mapache, nos invitan a jugar con ellos en una máquina de frutas encantadas. Las imágenes giran sin cesar: manzana, frutilla y limón. Nuestro objetivo es lograr que las tres frutas coincidan. Pero aquí no hay premios materiales: el verdadero regalo es la compañía, la perseverancia y el mensaje simbólico que cada intento nos deja. 🐾 Mecánica emocional El juego inicia con una cálida bienvenida de Rayas y Bruno. Podemos avanzar presionando Enter o haciendo clic en cualquier parte de la escena. Luego, al...

Las Aventuras de Jack: Un Juego Educativo en el Bosque de los Desafíos - Renpy


¡Bienvenidos a "Las Aventuras de Jack"! Este juego educativo está diseñado para niños de enseñanza básica, combinando diversión y aprendizaje en un entorno encantador. Desarrollado en Renpy.

¿En qué consiste el juego?
"Las Aventuras de Jack" sigue la historia de Jack, un valiente personaje que se encuentra en un tenebroso cementerio, donde la luz de la luna ilumina las antiguas tumbas y criptas. Para avanzar en su misión y descubrir los secretos ocultos, Jack debe resolver una serie de desafíos matemáticos. A través de dos niveles distintos, los jugadores ayudarán a Jack a completar su aventura mientras refuerzan sus habilidades en sumas y restas.

Cómo jugar: Etapas y Niveles

Nivel 1: Sumas en el Cementerio Encantado
En el primer nivel, Jack debe resolver 10 ejercicios de sumas. Cada vez que responde correctamente, Jack estará muy feliz. Si logra responder correctamente a todos los ejercicios, Jack podrá avanzar al siguiente nivel. Si se equivoca, el jugador deberá intentarlo de nuevo hasta que todas las respuestas sean correctas.

Nivel 2: Restas en el Bosque Encantado
Superado el primer nivel, Jack entra en el bosque encantado. Aquí, los jugadores deben ayudar a Jack a resolver 10 ejercicios de restas. A medida que avanza, Jack estará más cerca de cumplir su misión. Al igual que en el primer nivel, se deben responder correctamente todas las preguntas para avanzar.

Escena Final: El Castillo Encantado
Una vez completados los desafíos de sumas y restas, Jack llega al castillo encantado. En esta última escena, el jugador recibe la felicitación por haber ayudado a Jack a completar su misión. ¡Es un momento de celebración y orgullo por haber superado todos los desafíos!

Características del Juego
Interactividad: Los jugadores pueden interactuar con Jack y su entorno, haciendo que la experiencia de aprendizaje sea dinámica y atractiva.

Gráficos Encantadores: Imágenes y fondos temáticos de Halloween que sumergen a los jugadores en la historia.

Audio: Efectos de sonido que marcan las respuestas correctas e incorrectas, añadiendo un nivel adicional de estímulo.

Conclusión
"Las Aventuras de Jack" es más que un simple juego; es una herramienta educativa diseñada para que los niños aprendan y se diviertan al mismo tiempo. Cada desafío matemático es una oportunidad para desarrollar habilidades mientras se embarcan en una emocionante aventura junto a Jack.

Puedes adquirir el juego por un pequeño aporte en:




 

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