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Tragamonedas - Juego interactivo Renpy

  🎰 Gira con Rayas y Bruno: ternura, azar y aprendizaje simbólico En el universo afectivo de PER (Proyectos Educativos Ren'Py), cada juego es una cápsula emocional que enseña desde la ternura y la lógica. Hoy quiero presentarles Gira con Rayas y Bruno, una experiencia lúdica que simula un tragamonedas, pero con el corazón puesto en la amistad, la paciencia y la magia de los pequeños logros. 🍓 ¿De qué trata? Rayas, un gatito tierno y curioso, y Bruno, su inseparable amigo mapache, nos invitan a jugar con ellos en una máquina de frutas encantadas. Las imágenes giran sin cesar: manzana, frutilla y limón. Nuestro objetivo es lograr que las tres frutas coincidan. Pero aquí no hay premios materiales: el verdadero regalo es la compañía, la perseverancia y el mensaje simbólico que cada intento nos deja. 🐾 Mecánica emocional El juego inicia con una cálida bienvenida de Rayas y Bruno. Podemos avanzar presionando Enter o haciendo clic en cualquier parte de la escena. Luego, al...

Mis primeros pasos con Pygame Zero - Lección 6

 

Esta es última lección, del desarrollo nuestro primer videojuego en Pygame Zero. Nos vamos a enfoca en implementar el puntaje, mostrar un mensaje de 'Game Over' cuando hemos perdido el juego y reiniciar el juego al presionar la tecla espacio. Además, se añade un incremento en la velocidad de la manzana cada vez que el jugador alcanza 10 puntos y con esto la manzana va a comenzar a caer más rápido. La lección concluye con una introducción a las animaciones, destacando la importancia de este aspecto en el diseño de videojuegos. Los invito a seguir aprendiendo en los próximos tutoriales.

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