Ir al contenido principal

Destacados

🌟 Nace PER: Proyectos Educativos Ren'Py

  Hace más de un año, comencé un viaje que transformó mi forma de ver la programación, el diseño de juegos y la educación emocional. En ese entonces, Ren'Py me parecía un motor limitado, enfocado solo en novelas visuales, un formato que no resonaba con mi estilo pedagógico ni con mi sensibilidad narrativa. Pero un día, mientras veía videos sobre Ren'Py, un youtuber afirmó que este motor solo servía para eso: novelas visuales. Algo en mí se activó. Me dije: ¿Y si no fuera así? Comencé a investigar, a explorar otros canales, y en uno de esos descubrí cómo generar números aleatorios. Allí nació una chispa: ¿Y si hago un juego para adivinar un número? Ese fue el primer paso. Luego vino un juego de sumas aleatorias, narrado como un cuento de un osito panda que se perdía en el bosque. Así fueron surgiendo personajes, escenarios, pantallas flotantes y validaciones afectivas. La gran mayoría de los recursos gráficos que utilizo son gratuitos, pero los transformo con cariño en exper...

🧠 Piedra, Papel o Tijeras: un juego de lógica, emoción y decisión

 

Desarrollado en Ren'Py por mi Marisol Ramos Astudillo
Educadora digital, diseñadora de juegos narrativos y defensora del aprendizaje emocional.

En este juego clásico, cada ronda es mucho más que una elección entre piedra, papel o tijeras. Es una oportunidad para enseñar lógica, probabilidad y toma de decisiones, todo acompañado por personajes que validan, celebran y consuelan.
🎮 ¿Qué hace especial a esta versión?
Explicaciones visuales con imágenes animadas
Reacciones emocionales según el resultado: ganar, perder o empatar
Estadísticas finales que celebran cada intento
Narrativa pedagógica con Doki, un personaje que acompaña con ternura

📊 ¿Qué aprenden los niños?
A identificar patrones lógicos: qué vence a qué
A entender la probabilidad: cada opción tiene un 33,3% de posibilidades
A tomar decisiones sin miedo al error
A reflexionar sobre sus elecciones y resultados

🧸 ¿Y por qué Doki?
Doki no es solo una mascota animada. Es un personaje que acompaña emocionalmente al jugador. Celebra las victorias, consuela las derrotas y valida los empates. Porque aprender también es sentir.

💻 ¿Cómo fue creado?
Este juego fue desarrollado en Ren'Py, un motor visual que he transformado en herramienta educativa. Cada imagen, cada diálogo y cada reacción están pensados para enseñar con lógica y emoción.
Forma parte de una categoría única que estoy consolidando: juegos educativos narrativos con retroalimentación emocional y desbloqueo por mérito.

🌟 ¿Quieres probarlo o compartirlo?
Este juego está disponible de forma gratuita para docentes, familias y desarrolladores que creen en el poder de aprender jugando.
📥 Puedes descargarlo desde:
 
📺 También puedes ver el video demostrativo en mi canal de YouTube
Gracias por acompañarme en este viaje.
Porque enseñar lógica puede ser divertido, emocional y profundamente humano 🐶✨
Este juego fue desarrollado en Ren'Py 8.1.3. Se recomienda usar una versión igual o superior para asegurar compatibilidad.”



Comentarios

Entradas populares