App ecuación de segundo grado - Renpy
🧠 Si los niños ya programan, ¿por qué no enseñarles álgebra con ternura?
En los últimos años, hemos visto cómo niñas y niños se acercan a la programación desde edades cada vez más tempranas. Plataformas como Scratch, con su sistema de bloques visuales, han demostrado que el pensamiento lógico puede cultivarse desde la infancia, incluso antes de que se domine la aritmética tradicional. Entonces, surge una pregunta inevitable:
¿Por qué no invitarles también a explorar el álgebra, si ya están programando?
🧩 Programar es hacer matemáticas sin darse cuenta
Cuando un niño crea un juego en Scratch, está usando variables, condiciones, bucles y estructuras que tienen raíces algebraicas. Está pensando en términos de causa y efecto, de valores que cambian, de decisiones que dependen de números.
Eso es álgebra. Solo que aún no lo llaman así.
🐶 Doki y las ecuaciones: una propuesta emocional y visual
Inspirada por esta conexión, desarrollé una aplicación educativa en Ren'Py donde el personaje principal es Doki, un perrito curioso que guía a los niños por el mundo de las ecuaciones de segundo grado con la ayuda del curioso mapache Bruno.
La app explica qué son, cómo se resuelven y qué significa el discriminante, todo con frases cuidadas, reacciones visuales y una interfaz amigable. Los niños pueden ingresar los valores de a, b y c, y Doki les muestra si hay una, dos o ninguna solución real.
Aunque las ecuaciones cuadráticas se enseñan formalmente en 2° Medio en Chile, esta app está pensada para niños curiosos, autodidactas o que ya han explorado la programación. Porque si ya entienden cómo usar variables en Scratch, pueden entender qué significa resolver una ecuación.
🌱 Aprender antes de tiempo… o justo a tiempo
No se trata de adelantar contenidos por presión, sino de abrir puertas. De mostrar que el álgebra no es un muro, sino un puente. Que puede explicarse con ternura, con personajes, con humor. Que no hay edad para la curiosidad, y que el aprendizaje emocional puede convivir con la lógica matemática.
🎮 De Python a Ren'Py: transformar una tarea en una experiencia
Esta app nació como un desafío clásico de programación en Python. Pero decidí ir más allá: darle rostro, voz y propósito. Convertir una tarea técnica en una experiencia narrativa. Porque enseñar no es solo transmitir contenido, sino acompañar el proceso.
Si tú también crees que el aprendizaje puede ser visual, emocional y desafiante, te invito a descargar la app, ver el video y compartirla con docentes, familias y niños curiosos.
La ternura también puede enseñar álgebra. Y Doki está listo para demostrarlo.
🐾 Con cariño y propósito educativo,
Marisol Ramos Astudillo
Fundadora de una categoría única de juegos pedagógicos narrativos.
Link descargar la app visual:
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