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Descubre cómo crear un juego educativo en Ren'Py en menos de 30 minutos 🎮💡

  En este video, te muestro paso a paso cómo desarrollé un juego educativo de sumas aleatorias utilizando Ren'Py, una herramienta perfecta para crear novelas visuales y juegos interactivos. Desde la recopilación de imágenes y la configuración inicial del proyecto hasta la personalización de la interfaz, la implementación de números aleatorios y el uso de etiquetas para que todo funcione a la perfección, este tutorial cubre todo el proceso de manera práctica y directa. Si eres un apasionado de la creación de juegos o estás buscando una manera accesible de aprender sobre desarrollo, este video es para ti. En cuestión de minutos, dominarás las bases para crear proyectos educativos y divertidos en Ren'Py. No olvides apoyar el canal dando like, suscribiéndote y compartiendo este contenido con otros interesados. ¡La creatividad está a tu alcance! 🚀✨ Ver video:

Conversor MP3 - Visual Studio

Conversor de MP4 a MP3 en C# con NReco.VideoConverter
En este tutorial, te mostraré cómo he creado un conversor sencillo de archivos MP4 a MP3 utilizando C# y la biblioteca NReco.VideoConverter. Este proyecto utiliza un formulario de Windows Forms para seleccionar el archivo MP4 y convertirlo a MP3.
Además puedes descargar el proyecto.

Requisitos
  1. Visual Studio
  2. Biblioteca NReco.VideoConverter (puedes instalarla desde NuGet)
  3. Código Fuente
Aquí está el código completo del proyecto:

C#

using System;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
using NReco.VideoConverter;

namespace Conversor_MP3
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
            openFileDialog.Filter = "MP4 files (*.mp4)|*.mp4";
            if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                txtFilePath.Text = openFileDialog.FileName;
            }
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string inputFilePath = txtFilePath.Text;
            if (string.IsNullOrEmpty(inputFilePath))
            {
                MessageBox.Show("Por favor, selecciona un archivo MP4 primero.");
                return;
            }

            string outputFilePath = Path.ChangeExtension(inputFilePath, ".mp3");

            try
            {
                var converter = new NReco.VideoConverter.FFMpegConverter();
                converter.ConvertMedia(inputFilePath, outputFilePath, "mp3");
                MessageBox.Show("Conversión completada. Archivo guardado en: " + outputFilePath);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show("Error durante la conversión: " + ex.Message);
            }
        }

        private void linkLabel1_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)
        {
            // Marca el enlace como visitado
            linkLabel1.LinkVisited = true;
            // Abre la URL en el navegador predeterminado
            System.Diagnostics.Process.Start("https://computacionmyf.blogspot.com/");
        }
    }
}

Explicación del Código
Importación de Bibliotecas: Importamos las bibliotecas necesarias, incluyendo NReco.VideoConverter para la conversión de video.
Formulario Principal: Creamos un formulario (Form1) con dos botones y un cuadro de texto:
button1: Abre un cuadro de diálogo para seleccionar el archivo MP4.
button2: Realiza la conversión del archivo MP4 a MP3 utilizando FFMpegConverter.
Selección de Archivo: Utilizamos OpenFileDialog para permitir al usuario seleccionar un archivo MP4. La ruta del archivo seleccionado se muestra en txtFilePath. 
Conversión de Archivo: Al hacer clic en button2, se verifica que se haya seleccionado un archivo. Luego, se utiliza FFMpegConverter para convertir el archivo MP4 a MP3. El archivo convertido se guarda en la misma ubicación con la extensión .mp3.
Manejo de Errores: Si ocurre algún error durante la conversión, se muestra un mensaje de error.
Enlace a Blog: Incluimos un LinkLabel que abre el enlace a mi blog en el navegador predeterminado.
Descarga
Puedes descargar el proyecto completo desde este enlace.

 

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