En este video, te muestro paso a paso cómo desarrollé un juego educativo de sumas aleatorias utilizando Ren'Py, una herramienta perfecta para crear novelas visuales y juegos interactivos. Desde la recopilación de imágenes y la configuración inicial del proyecto hasta la personalización de la interfaz, la implementación de números aleatorios y el uso de etiquetas para que todo funcione a la perfección, este tutorial cubre todo el proceso de manera práctica y directa. Si eres un apasionado de la creación de juegos o estás buscando una manera accesible de aprender sobre desarrollo, este video es para ti. En cuestión de minutos, dominarás las bases para crear proyectos educativos y divertidos en Ren'Py. No olvides apoyar el canal dando like, suscribiéndote y compartiendo este contenido con otros interesados. ¡La creatividad está a tu alcance! 🚀✨ Ver video:
Lección 4: Desarrollando Nuestro Primer Videojuego con Pygame Zero
¡Bienvenidos a la cuarta lección de nuestra serie “Mis primeros pasos con Pygame Zero”! En esta lección, vamos a dar un gran paso adelante y comenzar a desarrollar nuestro primer videojuego. En esta primera etapa, aprenderemos a importar las bibliotecas necesarias, definir el ancho y alto de la ventana, crear los actores y declarar variables. Además, estructuraremos el juego con las funciones actualizar, dibujar y una función para reiniciar el juego si hemos perdido y presionamos la tecla espacio.
Importando las Bibliotecas
Lo primero que necesitamos hacer es importar las bibliotecas necesarias para nuestro juego. En Pygame Zero, esto es bastante sencillo:
import pgzrun
import random
Definiendo el Tamaño de la Ventana
A continuación, definimos el tamaño de la ventana del juego. Esto se hace configurando las variables WIDTH y HEIGHT.
Creando los Actores
Los actores son los personajes o elementos que se moverán en nuestro juego. Vamos a crear un actor llamado y además la posición entro de la ventana.
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