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Tragamonedas - Juego interactivo Renpy

  🎰 Gira con Rayas y Bruno: ternura, azar y aprendizaje simbólico En el universo afectivo de PER (Proyectos Educativos Ren'Py), cada juego es una cápsula emocional que enseña desde la ternura y la lógica. Hoy quiero presentarles Gira con Rayas y Bruno, una experiencia lúdica que simula un tragamonedas, pero con el corazón puesto en la amistad, la paciencia y la magia de los pequeños logros. 🍓 ¿De qué trata? Rayas, un gatito tierno y curioso, y Bruno, su inseparable amigo mapache, nos invitan a jugar con ellos en una máquina de frutas encantadas. Las imágenes giran sin cesar: manzana, frutilla y limón. Nuestro objetivo es lograr que las tres frutas coincidan. Pero aquí no hay premios materiales: el verdadero regalo es la compañía, la perseverancia y el mensaje simbólico que cada intento nos deja. 🐾 Mecánica emocional El juego inicia con una cálida bienvenida de Rayas y Bruno. Podemos avanzar presionando Enter o haciendo clic en cualquier parte de la escena. Luego, al...

TARJETA MADRE.


ES EL PUENTE  DE COMUNICACIÓN ENTRE EL MICROPROCESADOR Y TODOS SUS CIRCUITOS AUXILIARES.
SI EL MICROPROCESADOR NECESITA UN DATO DE LA MEMORIA, LO SOLICITA A LA TARJETA MADRE, Y ESTE SE LO ENVIA , LUEGO DE RECUPERARLO DE LOS MÓDULOS DE RAM.
SI SE DESEA EXPANDIR INFORMACIÓN EN LA PANTALLA, EL MICROPROCESADOR LA MANDA A LA TARJETA MADRE; Y ESTA LA HACE LLEGAR A LA TARJATA DE VIDEO, QUE FINALMENTE GENERA LAS SEÑALES QUE SERAN ENVIADAS AL MONITOR. LA TARJETA MADRE ES EL SEGUNDO ELEMENTO MÁS IMPORTANTE EN LA ESTRUCTURA DE UNA PC. 

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