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Tragamonedas - Juego interactivo Renpy

  🎰 Gira con Rayas y Bruno: ternura, azar y aprendizaje simbólico En el universo afectivo de PER (Proyectos Educativos Ren'Py), cada juego es una cápsula emocional que enseña desde la ternura y la lógica. Hoy quiero presentarles Gira con Rayas y Bruno, una experiencia lúdica que simula un tragamonedas, pero con el corazón puesto en la amistad, la paciencia y la magia de los pequeños logros. 🍓 ¿De qué trata? Rayas, un gatito tierno y curioso, y Bruno, su inseparable amigo mapache, nos invitan a jugar con ellos en una máquina de frutas encantadas. Las imágenes giran sin cesar: manzana, frutilla y limón. Nuestro objetivo es lograr que las tres frutas coincidan. Pero aquí no hay premios materiales: el verdadero regalo es la compañía, la perseverancia y el mensaje simbólico que cada intento nos deja. 🐾 Mecánica emocional El juego inicia con una cálida bienvenida de Rayas y Bruno. Podemos avanzar presionando Enter o haciendo clic en cualquier parte de la escena. Luego, al...

Aventuras Matemáticas: Un Juego Educativo en Renpy

 


¡Hola a todos! Hoy quiero compartir con ustedes un proyecto muy especial en el que he estado trabajando: un juego educativo llamado “Aventuras Matemáticas”. Este juego está diseñado para ayudar a los jugadores a mejorar sus habilidades matemáticas de una manera divertida e interactiva. 🎮✨

¿De qué se trata el juego?
En “Aventuras Matemáticas”, los jugadores acompañarán a Robotín, nuestro simpático personaje principal, en una serie de desafíos matemáticos. El objetivo del juego es resolver 10 ejercicios de multiplicación correctamente. Cada ejercicio presenta una ecuación incompleta, y los jugadores deben encontrar el número que falta. Por ejemplo, si ves “3 x ___ = 15”, tendrás que adivinar que el número que falta es 5. 🧠💡

Características del juego
Personajes y Gráficos: El juego cuenta con gráficos atractivos y un personaje principal, Robotín, que guía a los jugadores a través de los desafíos. Utilicé imágenes como robot_inicio.png, robot_bien.png y robot_mal.png para representar diferentes estados de Robotín.
Retroalimentación Inmediata: Cada vez que el jugador responde a una pregunta, Robotín proporciona retroalimentación inmediata. Si la respuesta es correcta, se reproduce un sonido de felicitación (audio_correcto.mp3) y Robotín muestra una imagen feliz. Si la respuesta es incorrecta, se reproduce un sonido de error (audio_incorrecto.mp3) y Robotín muestra la respuesta correcta.
Interfaz Amigable: La interfaz del juego es sencilla y fácil de usar, con un fondo atractivo (fondo.jpg) y transiciones suaves entre escenas.
Cómo se desarrolló el juego
El juego fue desarrollado utilizando Renpy, una herramienta poderosa y flexible para crear novelas visuales y juegos interactivos.
Puedes descargar el juego desde el siguiente link:

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