¿Quieres aprender programación desde cero y, al mismo tiempo, dar vida a proyectos interactivos con personajes, diálogos y escenarios visuales? Este curso está diseñado para que combines la lógica de la programación con el poder narrativo y gráfico de las novelas interactivas creadas en Ren’Py. 🎯 ¿Qué encontrarás en este curso? • Una introducción clara y progresiva a los fundamentos de la programación. • Ejercicios clásicos de lógica, transformados en mini-proyectos interactivos. • La oportunidad de aprender Python integrado en Ren’Py, reforzando la lógica detrás de cada historia. • Recursos gráficos y narrativos que convierten cada práctica en una experiencia visual y entretenida. 📌 Primera parte del curso: ejercicios básicos • Ejercicio 1: Suma de dos números → programa secuencial con variables y condicionales, incluyendo validación de datos para evitar errores. • Ejercici...
En este artículo, te presento un programa educativo desarrollado en C# diseñado para que los más pequeños practiquen sumas de una manera divertida e interactiva. Este programa es ideal para niños que están aprendiendo a sumar, ya que combina el aprendizaje con el juego.
Descripción del Programa
El programa presenta una interfaz amigable y colorida, con un perrito animado que acompaña a los niños en su aprendizaje. La pregunta principal que se muestra es: “¿Cuánto es…?” seguida de una operación de suma que los niños deben resolver.
Interfaz del Usuario
La interfaz del programa incluye los siguientes elementos:
Contadores de Respuestas Correctas e Incorrectas: En la parte superior, se encuentran dos contadores que muestran el número de respuestas correctas e incorrectas.
Pregunta de Suma: En el centro de la pantalla, se muestra la pregunta de suma que los niños deben responder.
Cuadro de Texto para la Respuesta: Debajo de la pregunta, hay un cuadro de texto donde los niños pueden ingresar su respuesta.
Botones Numéricos (0-9): En la parte inferior, hay botones numéricos que los niños pueden usar para ingresar su respuesta.
Botón “Comprobar”: Una vez ingresada la respuesta, los niños deben hacer clic en este botón para verificar si su respuesta es correcta.
Funcionamiento del Programa
Ingreso de Respuesta: Los niños deben usar los botones numéricos para ingresar su respuesta en el cuadro de texto.
Verificación de Respuesta: Al hacer clic en el botón “Comprobar,” el programa verifica si la respuesta es correcta.
Reacción del Perrito:
Respuesta Correcta: Si la respuesta es correcta, el perrito salta de alegría y se suma un punto al contador de respuestas correctas.
Respuesta Incorrecta: Si la respuesta es incorrecta, el perrito muestra su descontento y se suma un punto al contador de respuestas incorrectas.
Bloque de Ejercicios: Los niños deben completar un bloque de 10 ejercicios para finalizar la sesión.
Conclusión
Este programa no solo ayuda a los niños a practicar sumas, sino que también hace que el aprendizaje sea divertido y motivador. La interacción con el perrito animado y la retroalimentación inmediata mantienen a los niños interesados y comprometidos con el aprendizaje.
Puedes descargar el programa del siguiente enlace:
Mui buen tu trabajo Mary.
ResponderEliminarGracias por tu apoyo.
EliminarAbrazos
Lo sigas asi mi gusta Mary.
ResponderEliminarSi voy a seguir así. Tengo muchos proyectos para compartir. Voy a publicar contenido seguido.
EliminarAbrazos